Découvrez l'historique des déclarations d'initiés de Take TWO Interactive Software INC, société cotée États-Unis. Le titre est suivi sur US US, sous la autorité de SEC (Form 4). Spécialisé dans le secteur Médias & Communication, Take TWO Interactive Software INC cumule 82 opérations recensées. Capitalisation: 36,7 Md €. Dernière opération recensée le 17 juin 2022 (Cession). Parmi les insiders les plus actifs: Sheresky Michael. Toutes les données sont gratuites.
25 sur 82 déclarations
Take-Two Interactive Software, Inc. est un acteur de référence du divertissement interactif coté sur le NASDAQ sous le ticker TTWO, aux États-Unis (United States). Son siège est à New York City. Le groupe se présente comme un développeur, éditeur et commercialisateur mondial de jeux vidéo, avec une stratégie centrée sur la création de franchises à fort potentiel, distribuées sur les principales plateformes. Fondée en 1993, l’entreprise a construit au fil du temps un portefeuille de marques reconnues qui lui permet d’occuper une place de poids dans un secteur très concurrentiel, dominé par quelques grands éditeurs internationaux. ([take2games.com](https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-present-td-cowen-54th-annual?utm_source=openai)) L’activité repose principalement sur trois pôles commerciaux majeurs : Rockstar Games, 2K et Zynga. Rockstar est associé à certaines des licences les plus emblématiques de l’industrie, dont Grand Theft Auto et Red Dead Redemption ; 2K développe et publie des titres sportifs et de divertissement comme NBA 2K, WWE 2K et Borderlands ; Zynga renforce l’exposition du groupe au mobile et aux jeux en ligne. Cette diversification de franchises, de plateformes et de modèles économiques soutient la visibilité des revenus, même si l’activité reste exposée au calendrier de sortie des jeux, à la réception commerciale des nouveautés et à la dépendance à quelques licences phares. ([take2games.com](https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-present-td-cowen-54th-annual?utm_source=openai)) Sur le plan concurrentiel, Take-Two se distingue par une approche premium et par la profondeur de ses propriétés intellectuelles, un atout rare face aux éditeurs plus fragmentés. La société cherche à maximiser la monétisation de ses franchises via les ventes unitaires, les contenus additionnels, le jeu récurrent et, dans certains cas, le mobile. Elle bénéficie d’une empreinte mondiale, avec des studios, bureaux et équipes de production, marketing et distribution répartis dans de բազմաթիվ régions. La société indique disposer de plus de 100 bureaux et studios à travers le monde, ce qui traduit une forte présence internationale au service de ses lancements globaux. ([careers.take2games.com](https://careers.take2games.com/?utm_source=openai)) Parmi les faits marquants récents, le groupe a confirmé un calendrier de sorties soutenu en 2025-2026, incluant Borderlands 4, Mafia: The Old Country et NBA 2K26, tout en préparant le lancement de Grand Theft Auto VI désormais prévu pour le 19 novembre 2026. Take-Two a également annoncé l’acquisition de Gearbox Entertainment, illustrant sa volonté de renforcer son portefeuille de franchises. Pour les investisseurs français, belges et suisses, TTWO reste donc une valeur de croissance liée à la création de contenus premium, avec un profil cyclique mais soutenu par des marques parmi les plus puissantes du jeu vidéo mondial. ([take2games.com](https://www.take2games.com/ir/press-releases/news-release-details/take-two-interactive-software-inc-present-exane-bnp-paribas-23rd?utm_source=openai))