Consultez le cours de l'action Immersion CORP et l'historique des transactions des mandataires de l'entreprise, émetteur listé États-Unis. Le titre se négocie sur US US, sous la autorité de SEC (Form 4). Spécialisé dans le secteur Technologie, Immersion CORP totalise 121 opérations recensées. Capitalisation: 235 M €. Dernière opération recensée le 8 mai 2025 (Attribution). Parmi les insiders les plus actifs: MARTIN WILLIAM C. Le détail des trades est disponible sans compte.
Score informatif sur ce marché. Notre backtest ne valide le signal que sur 8 places EU; ailleurs (notamment les marchés US) les achats d'initiés s'inversent ou ne se confirment pas historiquement. A ne pas utiliser comme recommandation.
Classement transparent valeur + qualité, distinct du signal d'initiés.
Vue fondamentale, signal d'inities, cas haussier et baissier, synthese.
Analyse generee par IA. Opinion, pas un conseil en investissement. Non backtestee. Construite a partir de declarations publiques et de donnees financieres. Aucun objectif de cours, aucune recommandation d'achat ou de vente.
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Immersion Corp. (NASDAQ: IMMR) est une société technologique américaine spécialisée dans la “haptique”, c’est-à-dire les technologies de retour tactile qui permettent de simuler des sensations via les appareils numériques. Pour un investisseur francophone, il s’agit d’un acteur de niche à forte intensité de propriété intellectuelle, davantage orienté vers la monétisation de brevets et de licences que vers la fabrication industrielle. La société a été fondée en 1993 en Californie, à partir d’un laboratoire de robotique de Stanford University, avec l’ambition de rendre accessibles au marché de masse des expériences tactiles développées dans la recherche. Son siège social est aujourd’hui situé à Aventura, en Floride, aux United States. ([immersion.com](https://www.immersion.com/25-years-of-touch-innovation/?utm_source=openai)) Le modèle économique d’Immersion repose principalement sur la concession de licences de brevets et sur des revenus de redevances. La société développe, protège et commercialise des technologies de haptique qui enrichissent l’interaction utilisateur sur des appareils mobiles, des wearables, des consoles de jeu, des périphériques gaming, des interfaces automobiles, ainsi que certaines applications médicales et commerciales. Ses clients intègrent ensuite ces technologies sous leurs propres marques, ce qui confère à Immersion un profil d’“enabler” plutôt qu’un profil de fabricant final. L’entreprise indique disposer d’un portefeuille de plus de 800 brevets émis ou en attente, ce qui constitue un levier concurrentiel central. ([sec.gov](https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1058811/000121390024109054/immr-20241031.htm?utm_source=openai)) Sur le plan concurrentiel, Immersion bénéficie d’une position reconnue dans la haptique grâce à sa profondeur de portefeuille de brevets et à sa présence historique dans le gaming et l’automobile. La société souligne que ses technologies ont été licenciées par de grandes marques mondiales et que sa base d’applications reste large, allant des smartphones aux véhicules connectés. En pratique, cela lui permet de capter de la valeur même lorsque les partenaires développent en interne certaines couches logicielles, car l’usage de la haptique peut malgré tout nécessiter une licence sur la propriété intellectuelle d’Immersion. ([sec.gov](https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1058811/000121390024021235/immr-20231231.htm?utm_source=openai)) Les produits et services clés sont donc les licences de brevets, les logiciels d’activation haptique, les outils d’intégration et l’assistance technique. La société met particulièrement en avant les marchés du mobile, du gaming et de l’automobile, tout en conservant des opportunités dans la réalité virtuelle/augmentée, les wearables et l’IoT. Sa présence géographique est internationale, avec un siège aux United States et des entités en Japon, Canada et Irlande. ([immersion.com](https://www.immersion.com/ja/locations/?utm_source=openai)) Parmi les faits marquants récents, Immersion a annoncé en mai 2024 le renouvellement d’une licence avec Samsung Electronics, et son rapport annuel 2025 mentionne l’acquisition d’une participation de contrôle dans Barnes & Noble Education en juin 2024. L’entreprise a aussi continué de mettre l’accent sur les accords de licence automobile et sur l’expansion de la haptique dans les interfaces de nouvelle génération. Enfin, son suivi par le marché se fait sur le NASDAQ, ce qui reste un élément important pour les investisseurs européens cherchant une exposition américaine aux logiciels, aux brevets et aux interfaces homme-machine. ([sec.gov](https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1058811/000119380524000693/e663638_ex99-1.htm?utm_source=openai))