Consultez l'historique exhaustif des opérations déclarées par Fabian Salomon, Administrateur représentant les salariés et Lead Producer chez Ubisoft Bordeaux. Dirigeant actif sur 1 sociétés, notamment Ubisoft Entertainment. En agrégé, 2 opérations ont été recensées. Volume total échangé: 15 k €. Dernière transaction connue le 30 juin 2025 — Acquisition. Régulateur: AMF. L'historique complet est gratuit.
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Fabian Salomon est une figure expérimentée de la production chez Ubisoft, aujourd’hui administrateur représentant les salariés au conseil d’administration d’Ubisoft Entertainment SA et Lead Producer au studio Ubisoft Bordeaux. Selon le document d’enregistrement universel 2024-25 d’Ubisoft, il a rejoint l’équipe de production d’Ubisoft Paris en 2004, puis a contribué à la création du studio Ubisoft Bordeaux en 2017. Son parcours est étroitement lié à plusieurs franchises emblématiques de l’éditeur, notamment Ghost Recon, Rayman, Watch Dogs et, plus récemment, Assassin’s Creed. Cette expérience longue et transversale lui confère une vision concrète des enjeux de production dans un environnement AAA international. Son rôle chez Ubisoft Bordeaux a également été marqué par une attention particulière portée aux conditions de travail et à l’équilibre entre vie professionnelle et vie personnelle. La devise du studio, « faire de bons jeux de manière positive », reflète cette approche de la production orientée vers la performance durable des équipes. Sur le plan créatif et opérationnel, Fabian Salomon a été Lead Producer d’Assassin’s Creed Mirage, supervisant la production du jeu depuis Bordeaux avec le soutien de douze studios partenaires. Il a pris part aux arbitrages structurants du projet, notamment lors du passage d’une idée d’extension de Valhalla à un jeu autonome centré sur Basim, dans un cadre de développement plus resserré et plus ambitieux sur le plan narratif et historique. En tant que membre du conseil, il apporte une expertise utile en production de jeux vidéo, gestion de projets et organisation de productions AAA, avec une connaissance de terrain des pipelines, des équipes pluridisciplinaires et des collaborations multi-studios. Son profil combine ainsi responsabilité de gouvernance, expertise opérationnelle et compréhension fine des enjeux humains et industriels du secteur vidéoludique.