Consultez l'historique des opérations de dirigeants de Roblox Corp, valeur cotée États-Unis. Le titre évolue sur US US, sous la tutelle de SEC (Form 4). Spécialisé dans le secteur Technologie, Roblox Corp affiche 207 déclarations publiques. Capitalisation: 57,4 Md €. Dernière opération recensée le 6 octobre 2025 — Cession. Parmi les insiders les plus actifs: Donato Craig. Toutes les données sont gratuites.
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Roblox Corp. (ticker : RBLX) est une société technologique cotée sur le marché américain NYSE, aux États-Unis. Basée à San Mateo, en Californie, l’entreprise a été fondée en mars 2004 par David Baszucki, qui en est toujours le CEO, et s’est imposée comme une plateforme immersive de création et de divertissement fondée sur les expériences 3D générées par les utilisateurs. Son positionnement est atypique au sein du secteur du jeu vidéo : Roblox n’est pas seulement un éditeur de jeux, mais une infrastructure sociale et créative qui permet à des millions d’utilisateurs de jouer, créer, partager et monétiser des expériences interactives. Le cœur du modèle repose sur plusieurs lignes métier complémentaires. D’abord, la plateforme Roblox elle-même, qui agrège la distribution des expériences, les outils de développement et les fonctionnalités sociales. Ensuite, l’économie virtuelle, structurée autour de la monétisation in-app via Robux, les achats numériques et le partage de revenus avec les créateurs. Enfin, Roblox développe progressivement des relais de croissance adjacents, notamment la publicité immersive, les partenariats programmatiques et des offres d’abonnement comme Roblox Plus. Cette diversification vise à renforcer l’ARPU, à élargir les sources de revenus et à soutenir l’écosystème des développeurs. Sur le plan concurrentiel, Roblox occupe une place singulière entre jeu vidéo, réseau social et creator economy. La société bénéficie d’un fort effet réseau : plus l’audience est large, plus l’offre de contenus s’enrichit, ce qui attire à son tour davantage d’utilisateurs. Roblox est particulièrement bien positionnée auprès des jeunes générations, notamment Gen Z et Gen Alpha, grâce à une expérience multiplateforme et à un environnement participatif très différenciant. Sa force concurrentielle tient aussi à la profondeur de sa base de créateurs, à la variété des expériences disponibles et à sa capacité à faire évoluer la monétisation sans rompre l’engagement utilisateur. Géographiquement, Roblox est une société américaine, mais sa base d’utilisateurs et de créateurs est mondiale. Les résultats récents ont mis en avant une croissance dans toutes les régions, avec une base internationale importante et une capacité à toucher des marchés au-delà des États-Unis. Les faits marquants récents incluent l’accélération de l’offre publicitaire, l’élargissement des partenariats programmatiques, ainsi que des annonces liées à de nouveaux formats immersifs et à une meilleure monétisation des créateurs. Les résultats 2025 ont également montré une progression des revenus et des bookings, confirmant la solidité du modèle malgré des investissements continus dans la sécurité, l’IA, la découverte de contenus et l’infrastructure. Pour les investisseurs francophones, Roblox reste un actif de croissance lié aux usages numériques de nouvelle génération, avec un profil de plateforme à forte optionalité mais aussi exposé à des enjeux de sécurité, de réglementation et d’exécution opérationnelle.