Follow the Skillz Inc. stock price and the full directors' dealings record of the company, a listed equity based in United States. Shares are listed on the US market, under the authority of SEC (Form 4). Operating in the Media & Communication sector, Skillz Inc. has logged 31 public disclosures. Market capitalisation: €138m. The latest transaction was disclosed on 23 June 2022 (Levée d'options). Among the most active insiders: Aguirre Miriam. All data is free.
This score ranks the purchase within its own market. No market currently meets the historical allocation criteria, so signals remain watch-only. Not investment advice.
Transparent value + quality ranking, distinct from the insider signal.
Fundamental view, insider signal, bull and bear case, synthesis.
AI analysis generation is paused.
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Skillz Inc. es una empresa que cotiza en EE. UU. en la NYSE bajo el ticker SKLZ, y para los inversores de habla francesa debe considerarse un negocio de tecnología de juegos móviles y entretenimiento interactivo, más que un editor de juegos tradicional. Fundada en 2012 por Andrew Paradise y Casey Chafkin, Skillz se construyó en torno a una plataforma que ayuda a los desarrolladores a convertir los juegos móviles en experiencias competitivas y ofrece a los jugadores acceso a partidas cara a cara, torneos, tablas de clasificación y otros concursos basados en habilidades. La empresa tiene su sede en Las Vegas, Nevada, Estados Unidos, tras su traslado desde el área de San Francisco a una sede dedicada más grande en Las Vegas. ([api.skillz.com](https://api.skillz.com/about-us/?utm_source=openai)) El negocio principal de Skillz es su plataforma de competición móvil. Proporciona la infraestructura que impulsa el juego competitivo, incluyendo el emparejamiento, los formatos de torneos, los pagos y las herramientas de participación, mientras que los desarrolladores externos crean los juegos que se ejecutan en el ecosistema. Esto convierte a Skillz en un negocio híbrido que se sitúa entre los juegos móviles, los deportes electrónicos casuales y la monetización digital. La propuesta de valor de larga data de la empresa es ayudar a los desarrolladores a construir franquicias más sólidas mediante la incorporación de la competición en el juego, al tiempo que ofrece a los usuarios una experiencia justa y basada en el rendimiento diseñada para aumentar la participación y la repetición del juego. ([api.skillz.com](https://api.skillz.com/about-us/?utm_source=openai)) Desde un punto de vista competitivo, Skillz opera en un mercado concurrido que incluye editores de juegos móviles, ecosistemas free-to-play, plataformas de deportes electrónicos casuales y negocios de publicidad digital que compiten por la atención y el gasto de los usuarios. Su diferenciación proviene menos de poseer un único título de éxito y más de poseer una capa tecnológica y una red de desarrolladores. En 2026, la dirección señaló un impulso más fuerte del producto a través de la adquisición de activos de Beamable para expandir las capacidades de backend y LiveOps, y a través del lanzamiento planificado de Pro SDK, que tiene como objetivo dar a los desarrolladores más control creativo y abrir vías de monetización adicionales. ([investors.skillz.com](https://investors.skillz.com/news/news-details/2026/Skillz-Acquires-Beamables-Technology-to-Accelerate-Platform-Innovation--Expand-Developer-Capabilities/default.aspx?utm_source=openai)) Geográficamente, Skillz sigue siendo una empresa centrada en EE. UU. con un alcance internacional a través de su base de desarrolladores y usuarios, pero su cotización, informes corporativos y sede están firmemente anclados en los Estados Unidos y en la NYSE. Los aspectos más destacados recientes incluyen la divulgación por parte de la dirección de que 2025 arrojó cuatro trimestres consecutivos de crecimiento secuencial de ingresos y un retorno al crecimiento interanual en la segunda mitad, con el segmento RZR, rebautizado de Aarki, contribuyendo con un crecimiento significativo y un EBITDA ajustado positivo para todo el año. En los resultados del primer trimestre de 2026, Skillz informó ingresos de $29.1 million, una pérdida neta menor, y destacó un veredicto favorable del jurado en su caso contra Papaya Gaming, lo que podría ser importante para el posicionamiento competitivo y el sentimiento de los inversores en el futuro. ([investors.skillz.com](https://investors.skillz.com/news/news-details/2026/Skillz-Reports-2025-Fourth-Quarter-and-Full-Year-2025-Results/default.aspx?utm_source=openai))