Esta página sigue todas las operaciones que declaran los directivos de Take TWO Interactive Software Inc (fuente: SEC (Form 4)). La empresa pertenece al sector Medios y comunicación. Su sede está en Nueva York, Estados Unidos. Fue fundada en 1993. En los doce meses previos al 23 de octubre de 2026 se contabilizan 84 declaraciones, procedentes de 22 directivos.
Todas las operaciones de mercado del periodo son ventas: 48 ventas por 26,3 M€, de 8 directivos, sin ninguna compra. Fue Zelnick Strauss quien declaró la mayor venta, de 6,9 M€, el 4 de marzo de 2026.
Con 84 declaraciones en doce meses, la empresa está por encima de la mediana de 24 declaraciones de las 3168 empresas que seguimos en la misma bolsa. En todo el historial (desde 2016), el recuento es de 3 compras y 315 ventas. En su último informe anual presentado ante la SEC (10-K, ejercicio cerrado el 31 de marzo de 2026), la empresa declaró unos ingresos de 6,66 mil M USD y un resultado neto de -298,2 M USD.
A través de SEC (Form 4), la diferencia mediana entre una operación y su publicación es de 1 día. Las normas de la sección 16 conceden dos días hábiles para presentar cada Formulario 4. Vender no implica necesariamente una opinión sobre el valor: la necesidad de liquidez y la diversificación son motivos habituales.
Dentro del mismo sector, nuestras señales detectaron hace poco compras de directivos en Louis Hachette Group S.A. y ZEAL Network SE. Este resumen se basa únicamente en las declaraciones del canal de SEC (Form 4) y no anticipa la evolución de la cotización.
+4 directivos más
La entrada es el cierre del día siguiente a la publicación, el primer precio accesible para un lector. Precios en la divisa de cotización. Las variaciones pasadas no anticipan el futuro.
Los analistas califican Take TWO Interactive Software Inc como Compra fuerte (alcista), sobre la base de 29 analistas. Precio objetivo medio: 286,44 US$.
Esta puntuación clasifica la compra dentro de su propio mercado. Solo se sugiere un tamaño de posición en las bolsas del universo de estrategia backtestado; en los demás mercados, las señales siguen en vigilancia. No es asesoramiento de inversión.
Clasificación transparente de valor + calidad, independiente de la señal de insiders.
Ejercicio cerrado en marzo de 2026 · cache
Misma operación que la declaración de The D&E Living Trust, contada una vez
25 de 823 declaraciones
Take-Two Interactive Software, Inc. es una empresa líder en entretenimiento interactivo que cotiza en el NASDAQ bajo el ticker TTWO en los Estados Unidos. Con sede en la ciudad de Nueva York, la empresa desarrolla, publica y comercializa videojuegos a nivel mundial. Fue fundada en 1993 y ha evolucionado hasta convertirse en uno de los editores puros más reconocibles de la industria, con un modelo de negocio basado en propiedad intelectual de alto valor y franquicias de larga duración. En un sector dominado por un puñado de grandes editores, Take-Two se destaca por su estrategia de contenido premium y su capacidad para construir marcas duraderas en consolas, PC y dispositivos móviles. ([take2games.com](https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-present-td-cowen-54th-annual?utm_source=openai))
La estructura operativa de la empresa se basa en tres sellos principales: Rockstar Games, 2K y Zynga. Rockstar es mejor conocido por franquicias taquilleras como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption; 2K alberga importantes propiedades deportivas y de entretenimiento, incluyendo NBA 2K, WWE 2K y Borderlands; y Zynga expande la presencia del grupo en juegos sociales móviles y en línea. Esta combinación proporciona diversificación por plataforma y modelo de negocio, combinando ventas de juegos completos, participación recurrente y monetización móvil. Al mismo tiempo, también crea un riesgo de concentración en torno a un pequeño número de franquicias exitosas, el momento de lanzamiento y la recepción del consumidor de los nuevos títulos. ([take2games.com](https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-present-td-cowen-54th-annual?utm_source=openai))
Desde un punto de vista competitivo, Take-Two se beneficia de profundas capacidades creativas y de una cartera de marcas establecidas a nivel mundial que son difíciles de replicar. Su estrategia es ofrecer experiencias de entretenimiento premium en todas las plataformas relevantes, respaldadas por una amplia presencia internacional. La empresa afirma tener más de 100 oficinas y estudios en todo el mundo, lo que refleja una red de desarrollo y publicación distribuida que apoya lanzamientos globales, marketing local y operaciones en vivo. ([careers.take2games.com](https://careers.take2games.com/?utm_source=openai))
Los recientes desarrollos corporativos y de productos siguen siendo un foco clave de inversión. La lista de lanzamientos de Take-Two para 2025-2026 incluye Borderlands 4, Mafia: The Old Country, NBA 2K26 y el muy esperado Grand Theft Auto VI, ahora programado para el 19 de noviembre de 2026. La empresa también anunció la adquisición de Gearbox Entertainment, fortaleciendo aún más su cartera de franquicias. Para los inversores de capital internacionales, TTWO representa una historia de crecimiento de alta calidad pero cíclica, con un rendimiento fuertemente influenciado por los lanzamientos de nuevo contenido, la longevidad de las franquicias y la ejecución en consolas, PC y dispositivos móviles. ([take2games.com](https://www.take2games.com/ir/press-releases/news-release-details/take-two-interactive-software-inc-present-exane-bnp-paribas-23rd?utm_source=openai))
Compras que nuestro modelo clasifica actualmente para la lista de recomendaciones.
Todas las recomendacionesDeclaraciones de directivos
En los últimos 90 días, 36 declaraciones publicadas entre el 10 de agosto y el 16 de octubre de 2026: 18 ventas por 10,6 M€. 18 otras declaraciones (no son compras ni ventas en bolsa: asignaciones, opciones, planes, avisos de venta, transferencias de bloques). Importes más altos: ZELNICK STRAUSS (Chairman, CEO), ventas por 8,3 M€; GORDON WILLIAM B (Director), ventas por 1,8 M€; Goldstein Lainie (Chief Financial Officer), ventas por 251 k€.
Resumen redactado automáticamente a partir de declaraciones públicas, sin revisión humana. Información general idéntica para todos los lectores: no es asesoramiento de inversión ni una recomendación de comprar o vender. Invertir conlleva un riesgo de pérdida de capital. Generado el 18 de octubre de 2026 (UTC)
Sede: Nueva York, Estados Unidos · Fundación: 1993 · 6 495 empleados (2021) · Artículo de Wikipedia
Fuente: Wikidata (CC0).
| Cierre del ejercicio | Ingresos | Resultado neto | BPA diluido | Documento |
|---|---|---|---|---|
| mar. 2026 | 6,66 mil M USD | -298,2 M USD | -1,62 USD | 10-K |
| mar. 2025 | 5,63 mil M USD | -4,48 mil M USD | -25,58 USD | 10-K |
| mar. 2024 | 5,35 mil M USD | -3,74 mil M USD | -22,01 USD | 10-K |
| mar. 2023 | 5,35 mil M USD | -1,12 mil M USD | -7,03 USD | 10-K |
| mar. 2022 | 3,50 mil M USD | 418,0 M USD | 3,58 USD | 10-K |
Importes en USD, tal como se presentaron (formularios 10-K, 20-F o 40-F). Fuente: SEC EDGAR.
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