Take TWO Interactive Software Inc:高管交易动态
本页追踪Take TWO Interactive Software Inc高管申报的每一笔交易(来源:SEC (Form 4))。公司属于传媒与通信行业。公司成立于1993年。截至2026年11月8日的十二个月内,共提交84份申报,来自22位高管。
期内所有公开市场交易均为卖出:8位高管共进行48笔卖出,金额€2627万,没有一笔买入。Zelnick Strauss申报了金额最大的一笔卖出,为€694万,日期2026年3月4日。
十二个月内共84份申报,高于我们在同一交易所跟踪的3,182家公司的中位数(24份申报)。从2006年起的全部记录中,共有32笔买入和587笔卖出。在向美国证监会提交的最新年报中(10-K,财年截至2026年3月31日),公司公布营收66.56亿 USD,净利润-2.98亿 USD。
通过SEC (Form 4),交易与发布之间的中位间隔为1天。第16条规则给予每份Form 4表格两个工作日的提交时间。卖出并不一定代表对股票的看法:资金需求和分散投资都是常见原因。
同一行业的其他公司中,我们的信号近期发现了Hacksaw AB的高管买入。本摘要仅基于SEC (Form 4)的披露信息,不预示股价未来走向。
谁在何时交易
买入卖出另有 4 位内部人
内部人买入以来
- -2.7%入场价 US$136.09 · T+365 收盘 US$132.40
- +41.8%入场价 US$12.35 · T+365 收盘 US$17.51
- +43.7%入场价 US$9.75 · T+365 收盘 US$14.01
入场价为披露次日收盘价,即读者可操作的第一个价格。价格以上市货币计。过往涨跌不代表未来表现。
分析师共识:看涨还是看跌?
分析师对 Take TWO Interactive Software Inc 的评级为强烈买入(看涨),基于 28 位分析师。 平均目标价:US$286.21。
该评分只在所属市场内对买入进行排名。仅在经过回测的策略范围内的交易所提供建议仓位;其他市场的信号仍处于观察状态。并非投资建议。
透明的价值 + 质量排名,独立于内部人交易信号。
财务数据
财年 2026财年截至 2026年3月 · cache
- 167 股@ US$202.920.0001% 占市值4.0% 占其流量股票SEC:0000946581-26-000104:0
- 501 股@ US$201.230.0003% 占市值45.0% 占其流量股票SEC144:0001950047-26-010247
- 501 股@ US$201.230.0003% 占市值45.0% 占其流量股票SEC144:0001950047-26-010249
- 1,217 股0股票SEC:0000946581-26-000102:0
- 1,240 股0股票SEC:0000946581-26-000100:0
- 1,258 股0股票SEC:0000946581-26-000098:0
- 1,229 股0股票SEC:0000946581-26-000096:0
- 1,586 股0股票SEC:0000946581-26-000094:0
- 1,126 股0股票SEC:0000946581-26-000092:0
- 1,126 股0股票SEC:0000946581-26-000090:0
- 1,126 股0股票SEC:0000946581-26-000088:0
- 1,126 股0股票SEC:0000946581-26-000086:0
- 484 股@ US$203.690.0003% 占市值19.4% 占其流量股票SEC144:0001959173-26-007201
- 6,002 股@ US$202.750.0031% 占市值10.9% 占其流量股票SEC:0000946581-26-000084:2
- 1,052 股@ US$200.920.0005% 占市值1.9% 占其流量股票SEC:0000946581-26-000084:0
- 2,946 股@ US$202.180.0015% 占市值5.3% 占其流量股票SEC:0000946581-26-000084:1
- 40,000 股@ US$202.38860.021% 占市值88.8% 占其流量股票SEC144:0001973727-26-000061
- 167 股@ US$219.530.0001% 占市值4.4% 占其流量股票SEC:0000946581-26-000082:0
- 1,335 股@ US$217.650.0007% 占市值0.2% 占其流量股票SEC:0000946581-26-000077:0
- 917 股@ US$217.650.0005% 占市值0.4% 占其流量股票SEC:0000946581-26-000079:0
- 744 股@ US$217.030.0004% 占市值0.3% 占其流量股票SEC144:0001959173-26-006677
- 167 股@ US$242.340.0001% 占市值3.1% 占其流量股票SEC:0000946581-26-000075:0
- 127 股@ US$245.010.0001% 占市值1.0% 占其流量股票SEC144:0001959173-26-006066
- 362 股@ US$245.010.0002% 占市值5.4% 占其流量股票SEC144:0001959173-26-006064
- 10,000 股0股票SEC:0000946581-26-000069:6
1394 条申报中的 25 条
关于 Take TWO Interactive Software Inc
Take-Two Interactive Software, Inc. 是一家领先的互动娱乐公司,在美国纳斯达克上市,股票代码为 TTWO。公司总部位于纽约市,在全球开发、发行和营销视频游戏。公司成立于 1993 年,现已发展成为业内最知名的纯粹游戏发行商之一,其商业模式围绕高价值知识产权和长寿系列游戏构建。在一个由少数大型发行商主导的行业中,Take-Two 以其优质内容战略以及在主机、PC 和移动平台构建持久品牌的能力而脱颖而出。([take2games.com](https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-present-td-cowen-54th-annual?utm_source=openai))
公司的运营结构以三大主要品牌为核心:Rockstar Games、2K 和 Zynga。Rockstar 以《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》等大片系列而闻名;2K 拥有包括 NBA 2K、WWE 2K 和《无主之地》在内的主要体育和娱乐资产;Zynga 则拓展了集团在移动和在线社交游戏领域的业务。这种组合通过平台和商业模式实现了多元化,结合了完整游戏销售、经常性参与和移动货币化。与此同时,它也带来了少数热门系列游戏、发布时机和消费者对新游戏接受度的集中风险。([take2games.com](https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-present-td-cowen-54th-annual?utm_source=openai))
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从竞争角度来看,Take-Two 受益于深厚的创意能力和难以复制的全球知名品牌组合。其战略是在所有相关平台上提供优质娱乐体验,并辅以广泛的国际业务足迹。公司表示,其在全球拥有 100 多个办事处和工作室,这反映了一个分布式开发和发行网络,支持全球发布、本地营销和实时运营。([careers.take2games.com](https://careers.take2games.com/?utm_source=openai))
近期公司和产品发展仍然是关键的投资焦点。Take-Two 的 2025-2026 年发布计划包括《无主之地 4》、《黑手党:旧国度》、《NBA 2K26》以及备受期待的《侠盗猎车手 VI》,现定于 2026 年 11 月 19 日发布。公司还宣布收购 Gearbox Entertainment,进一步加强其系列游戏储备。对于国际股票投资者而言,TTWO 代表着一个高质量但周期性的增长故事,其业绩受到新内容发布、系列游戏寿命以及在主机、PC 和移动平台执行情况的严重影响。([take2games.com](https://www.take2games.com/ir/press-releases/news-release-details/take-two-interactive-software-inc-present-exane-bnp-paribas-23rd?utm_source=openai))
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