过去 90 天内没有内部人买入。最近一笔由 Mastantuono Gina 披露于 2026年2月13日。
Roblox Corp:高管交易动态
以下是Roblox Corp高管的股票交易情况,数据经由SEC (Form 4)发布;该公司属于科技行业。截至2026年11月8日的十二个月内,共提交224份申报,来自25位高管。
买卖两个方向都有交易:2笔买入,金额€914,161笔卖出,金额€7987万,分别来自1位高管和11位高管。两个方向相互抵消后,仍有€7987万的净卖出。在市场上买入意味着按当时价格投入个人资金,这与以股份形式获得报酬截然不同。参与买入的有1位高级管理人员等。期内单笔金额最大的是一笔卖出,金额€1528万,申报人为Baszucki David,于2026年2月11日公布。
最近一次买入已有一段时间:它于2026年2月13日公布,距今268天。通过SEC (Form 4),交易与发布之间的中位间隔为2天。作为对比,美国证监会给予两个工作日提交Form 4表格。高管卖出的原因很多,可能与公司前景无关,例如税务或遗产安排。
与所在交易所相比(2,044家公司,中位数41份申报),224份申报的数量高于常态。我们关于Roblox Corp的记录可追溯至2021年,累计有14笔买入和1,276笔卖出。基本面方面,截至2025年12月31日财年的美国证监会文件(10-K)列出营收48.91亿 USD、净利润-10.65亿 USD。
如需在同一行业内比较,可查看Basler Aktiengesellschaft和Lime Technologies AB (publ)的高管买入记录。数据来源:高管申报(SEC (Form 4))。过往交易不代表未来收益。
谁在何时交易
买入卖出另有 4 位内部人
分析师共识:看涨还是看跌?
分析师对 Roblox Corp 的评级为买入(看涨),基于 34 位分析师。 平均目标价:US$49.33。
该评分只在所属市场内对买入进行排名。仅在经过回测的策略范围内的交易所提供建议仓位;其他市场的信号仍处于观察状态。并非投资建议。
透明的价值 + 质量排名,独立于内部人交易信号。
财务数据
财年 2025财年截至 2025年12月 · cache
- 800 股@ US$44.13250.0001% 占市值0.0% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000197:0
- 4,485 股@ US$45.41980.0006% 占市值0.1% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000197:1
- 3,048 股@ US$45.92280.0004% 占市值0.1% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000197:2
- 4,481 股@ US$45.41960.0006% 占市值0.1% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000197:4
- 3,052 股@ US$45.92280.0004% 占市值0.1% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000197:5
- 8,333 股@ US$42.880.0011% 占市值54.6% 占其流量股票SEC144:0001950047-26-010628
- 8,333 股@ US$42.880.0011% 占市值31.0% 占其流量股票SEC144:0001950047-26-010629
- 6,611 股0股票SEC:0001315098-26-000191:0
- 3,000 股@ US$43.87730.0004% 占市值0.6% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000188:0
- 2,666 股@ US$44.55730.0004% 占市值0.5% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000188:1
- 5,666 股@ US$44.120.0008% 占市值20.7% 占其流量股票SEC144:0001950047-26-010035
- 3,001 股@ US$42.57350.0004% 占市值0.6% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000186:0
- 5,332 股@ US$43.03420.0008% 占市值1.1% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000186:1
- 2,999 股@ US$42.57270.0004% 占市值0.6% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000186:2
- 5,334 股@ US$43.03420.0008% 占市值1.1% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000186:3
- 8,333 股@ US$42.370.0012% 占市值31.9% 占其流量股票SEC144:0001950047-26-009937
- 8,333 股@ US$42.370.0012% 占市值31.9% 占其流量股票SEC144:0001950047-26-009936
- 1,920 股@ US$44.29570.0002% 占市值0.1% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000184:0
- 3,753 股@ US$45.03070.0005% 占市值0.2% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000184:1
- 100 股@ US$45.730.0000% 占市值0.0% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000184:2
- 5,773 股@ US$43.310.0007% 占市值20.0% 占其流量股票SEC144:0001950047-26-009219
- 562 股@ US$40.620.0001% 占市值2.0% 占其流量股票SEC144:0001959173-26-006543
- 237 股@ US$38.890.0000% 占市值0.1% 占其流量股票SEC:0001315098-26-000179:0
- 237 股@ US$38.760.0000% 占市值100.0% 占其流量股票SEC144:0001950047-26-008680
- 4,321 股@ US$38.680.0004% 占市值13.5% 占其流量Class A Common StockSEC:0001315098-26-000177:0
2199 条申报中的 25 条
关于 Roblox Corp
Roblox Corp.(股票代码:RBLX)是一家在美国纽约证券交易所(NYSE)上市的美国科技公司。Roblox 总部位于加利福尼亚州圣马特奥,由 David Baszucki 于 2004 年 3 月创立,他至今仍担任公司首席执行官和核心战略人物。该公司已从一个游戏平台发展成为一个更广泛的沉浸式创作生态系统,围绕用户生成的 3D 体验、社交互动和数字商务构建。实际上,Roblox 不仅仅是一个游戏发行商;它是一个平台层,使数百万用户能够玩、构建、分享和通过互动世界获利。
Roblox 的商业模式围绕几个相互关联的收入和运营流组织。核心平台托管由开发者和独立创作者创建的体验,而公司则提供工具、发现基础设施、社交功能和商业轨道,以保持生态系统的正常运行。货币化主要由虚拟货币 Robux 和体验内消费驱动,Roblox 与创作者分享收入。此外,公司正在拓展相邻的增长领域,如沉浸式广告、程序化广告合作以及 Roblox Plus 等订阅服务。这些举措旨在扩大每个用户的货币化并深化创作者、用户和品牌之间的经济飞轮。
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从竞争角度来看,Roblox 在游戏、社交媒体和创作者经济的交汇处占据独特地位。该平台受益于强大的网络效应:更多用户吸引更多创作者,而更多内容反过来又吸引更多用户。Roblox 对 Z 世代和 Alpha 世代尤其具有吸引力,其参与式格式、基于头像的身份和跨平台可访问性创造了差异化的用户体验。其竞争优势还源于其广泛的创作者基础、平台内容的规模以及在保持参与度的同时提高货币化能力。
从地理上看,Roblox 是一家美国公司,但其受众和创作者基础遍布全球。公司近期沟通表明其在各个地区均有增长,这强化了该平台的国际相关性。近期里程碑包括广告平台的扩展、程序化合作的拓宽以及新沉浸式广告格式的推出。Roblox 还持续投资于人工智能驱动的发现、安全、性能和基础设施。公司 2025 年的业绩显示收入和预订量持续增长,这支持了 Roblox 仍然是公开市场中最重要的长期数字平台故事之一的观点。对于投资者而言,该股票代表了对下一代数字参与的敞口,但伴随着重要的执行、安全和监管考量。
同行业近期入选信号
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