Acciones de Esports Entertainment Group, Inc.: Cotización y operaciones de directivos · Estados Unidos
Ninguna compra de directivos en los últimos 90 días. La última, de JOHNSON GRANT, se publicó el 27 may 2022.
Qué hacen los directivos de Esports Entertainment Group, Inc.
Esta página sigue todas las operaciones que declaran los directivos de Esports Entertainment Group, Inc. (fuente: SEC (Form 4)). La empresa pertenece al sector Medios y comunicación. Ningún directivo de Esports Entertainment Group, Inc. ha publicado una declaración en los últimos doce meses. La más reciente data del 15 de agosto de 2022.
El historial completo, que arranca en 2017, suma 1 compra frente a 11 ventas.
Fuente: declaraciones de directivos (SEC (Form 4)). Las operaciones pasadas no garantizan rentabilidades futuras.
Desde la compra de los directivos
- -95,7%Entrada 18.400,00 US$ · Cierre a T+365 796,00 US$
La entrada es el cierre del día siguiente a la publicación, el primer precio accesible para un lector. Precios en la divisa de cotización. Las variaciones pasadas no anticipan el futuro.
Esta puntuación clasifica la compra dentro de su propio mercado. Solo se sugiere un tamaño de posición en las bolsas del universo de estrategia backtestado; en los demás mercados, las señales siguen en vigilancia. No es asesoramiento de inversión.
Datos financieros
ejercicio 2023Ejercicio cerrado en junio de 2023 · cache
- 200.000 títulos0AccionesSEC:0001493152-22-022532:0
- 3.353.334 títulos0AccionesSEC:0001493152-22-017675:1
- 3.353.334 títulos0AccionesSEC:0001493152-22-017675:0
- 50.000 títulos@ 0,3767 US$100,0% de su flujoAccionesSEC:0001493152-22-015287:0Salida canónica: 24 ago 2022 (T+90)
- 2367 títulos0AccionesSEC:0001493152-21-031248:3
- 4000 títulos0AccionesSEC:0001493152-21-031246:1
- 300 títulos0AccionesSEC:0001493152-21-031248:1
- 7500 títulos0AccionesSEC:0001493152-21-031248:2
- 1333 títulos0AccionesSEC:0001493152-21-031251:0
- 500 títulos0AccionesSEC:0001493152-21-031246:0
- 10.588 títulos0AccionesSEC:0001493152-21-031248:0
- 5000 títulos0AccionesSEC:0001493152-21-031256:0
- 1333 títulos0AccionesSEC:0001493152-20-019790:0
- 6113 títulos0AccionesSEC:0001493152-20-019790:1
- 4762 títulos0AccionesSEC:0001493152-20-019684:0
- 70.588 títulos0AccionesSEC:0001493152-20-018480:0
- 983.931 títulos@ 0,60 US$AccionesSEC:0001213900-19-008258:0
- 3000 títulos@ 0,60 US$18,5% de su flujoAccionesSEC:0001469709-19-000014:0
- 5900 títulos@ 0,61 US$37,0% de su flujoAccionesSEC:0001469709-19-000014:1
- 1712 títulos@ 0,62 US$10,9% de su flujoAccionesSEC:0001469709-19-000014:2
- 3450 títulos@ 0,62 US$21,7% de su flujoAccionesSEC:0001469709-19-000007:0
- 1609 títulos@ 0,61 US$10,0% de su flujoAccionesSEC:0001469709-19-000007:1
- 308 títulos@ 0,61 US$1,9% de su flujoAccionesSEC:0001469709-19-000007:2
- 11.207 títulos@ 0,50 US$32,2% de su flujoAccionesSEC:0001469709-17-000020:1
- 10.000 títulos@ 0,55 US$31,7% de su flujoAccionesSEC:0001469709-17-000020:2
25 de 27 declaraciones
Acerca de Esports Entertainment Group, Inc.
Esports Entertainment Group, Inc. (EEG) es una empresa de microcapitalización con sede en EE. UU. cuya historia en el mercado ha estado ligada a NASDAQ bajo el símbolo GMBL y, en su contexto actual de mercados de capitales, a la línea de valores GMBLZ. Para los inversores internacionales, la empresa se encuentra en una intersección de nicho de deportes electrónicos, juegos, apuestas en línea y servicios de entretenimiento digital. EEG se describe a sí misma como un negocio diversificado que abarca juegos competitivos y apuestas en línea, con la misión de ofrecer productos de juegos y entretenimiento dirigidos a una audiencia más joven y nativa digital. ([esportsentertainmentgroup.com](https://esportsentertainmentgroup.com/investors/))
Fundada en 2008, la empresa ha construido su historia en torno a adquisiciones y una estrategia más amplia de “Jugar, Ver, Apostar”. Con el tiempo, EEG se ha presentado no solo como un organizador de deportes electrónicos, sino como una plataforma multi-activos que combina centros de entretenimiento de deportes electrónicos, software B2B, análisis y capacidades de apuestas jugador contra jugador. Los materiales públicos y los archivos históricos hicieron referencia a activos como los centros Helix eSports, el software ggCircuit, Genji Analytics y la tecnología de plataforma relacionada, lo que subraya un modelo de negocio que combina lugares físicos con infraestructura digital. ([proactiveinvestors.com](https://www.proactiveinvestors.com/pdf/create/news/details/939401/I))
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La huella geográfica de la empresa ha incluido una oficina en Malta, mientras que su identidad corporativa sigue teniendo sede en EE. UU. Esa configuración internacional refleja la naturaleza transfronteriza del ecosistema de los deportes electrónicos y los juegos en línea, donde la adquisición de clientes, la implementación de software, la creación de contenido y las consideraciones regulatorias a menudo abarcan múltiples jurisdicciones. Para los inversores en Francia, Bélgica y Suiza, EEG debe considerarse un pequeño actor de nicho en tecnología de entretenimiento y apuestas que cotiza en EE. UU. con una huella operativa transatlántica, en lugar de un operador de juegos convencional a gran escala. ([esportsentertainmentgroup.com](https://esportsentertainmentgroup.com/investors/))
Desde el punto de vista competitivo, EEG opera en un mercado concurrido y en constante cambio donde la escala, la experiencia regulatoria y la solidez del capital son importantes. Su posicionamiento se diferencia por la especialización y la opcionalidad de la cartera, más que por una cuota de mercado dominante. La información pública reciente disponible se centra más en las relaciones con los inversores, el cumplimiento de la SEC y la presentación de informes de transacciones internas que en las divulgaciones de escala operativa importantes, lo cual es típico de un pequeño emisor cotizado y especialmente relevante para los inversores que monitorean la actividad del Formulario 4 de la SEC. La empresa sigue expuesta a la evolución más amplia de la monetización de los deportes electrónicos, la regulación de las apuestas en línea y la economía del entretenimiento digital. ([esportsentertainmentgroup.com](https://esportsentertainmentgroup.com/investors/))
