Track the Activision Blizzard, Inc. share price and the full insider trade history of the company, a publicly traded company based in United States. Shares are quoted on the US market, under the oversight of SEC (Form 4). Operating in the Media & Communication sector, Activision Blizzard, Inc. has logged 113 reports. The latest transaction was reported on 16 October 2023 (Disposition). Among the most active insiders: YANG JESSE. Every trade is openly available.
This score ranks the purchase within its own market. No market currently meets the historical allocation criteria, so signals remain watch-only. Not investment advice.
Fundamental view, insider signal, bull and bear case, synthesis.
AI analysis generation is paused.
25 of 113 declarations
Activision Blizzard, Inc. es una empresa estadounidense de videojuegos y entretenimiento interactivo que históricamente cotizó en Estados Unidos en el ecosistema de informes NYSE/NASDAQ antes de pasar a formar parte de la cartera de juegos consolidada de Microsoft. La empresa se formó en 2008 mediante la fusión de Activision y Vivendi Games, y posteriormente amplió su escala con la adquisición de King en 2016. Su sede principal se encuentra en Santa Mónica, California, Estados Unidos. Para los inversores, el punto clave es que Activision Blizzard operaba en un segmento global de medios digitales donde el valor se concentra en la propiedad intelectual duradera, la participación recurrente de los jugadores y la monetización multiplataforma. El negocio se organizaba en torno a tres pilares fundamentales: Activision Publishing, Blizzard Entertainment y King. Activision es más conocida por Call of Duty, una de las franquicias más potentes en juegos de consola y PC. Blizzard Entertainment está asociada con franquicias de larga duración como Warcraft, Diablo, Overwatch, StarCraft y Hearthstone, con un fuerte énfasis en las comunidades en línea, la participación en servicios en vivo y los ecosistemas de juegos persistentes. King proporciona una exposición significativa a los juegos móviles a través de Candy Crush y otros títulos casuales, lo que otorga al grupo una mayor diversificación por plataforma y segmento de jugadores. Más allá de la publicación de juegos, la empresa también desarrolló capacidades en distribución digital, contenido dentro del juego y monetización de marcas/licencias. Desde el punto de vista competitivo, Activision Blizzard se situó entre los principales editores mundiales junto a empresas como Electronic Arts y Take-Two Interactive, mientras que King reforzó su posición en el sector móvil frente a un amplio conjunto de competidores internacionales. Su ventaja competitiva ha provenido tradicionalmente de la profundidad de su biblioteca de IP, la escala de su base de jugadores y la capacidad de monetizar franquicias a través de contenido descargable, suscripciones, compras dentro del juego y servicios en línea en red. La empresa también ha tenido un amplio alcance internacional, con jugadores en más de 190 países en todo su ecosistema. Un evento reciente decisivo es la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, completada en octubre de 2023 tras un prolongado proceso regulatorio. Como resultado, Activision Blizzard ya no es una empresa independiente que cotiza en bolsa en términos económicos, aunque las presentaciones ante la SEC, como el Formulario 4, aún pueden aparecer en relación con el capital heredado, los ajustes relacionados con la transacción o los mecanismos de integración. Para los inversores, el nombre debe considerarse ahora principalmente como un activo estratégico de juegos dentro de Microsoft Gaming, con franquicias premium insignia y capacidades móviles, en lugar de una historia de capital público independiente.